« Le Réel » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
Le réel est un jeu de plein-air inventé par la [[télévision]] au début des années 1990. Il se joue avec une baudruche conceptuelle aussi sphérique que le bon-sens appelée elle-même ''le réel'', par métonymie. Les joueurs se refilent ''le réel'' jusqu'à ce qu'il crève. Celui qui crève le réel atteint la [[réalité]]. | Le réel est un jeu de plein-air inventé par la [[télévision]] au début des années 1990. Il se joue avec une baudruche conceptuelle aussi sphérique que le bon-sens appelée elle-même ''le réel'', par métonymie. Les joueurs se refilent ''le réel'' jusqu'à ce qu'il crève. Celui qui crève le réel atteint la [[réalité]] et doit parler deux minutes en achevant ses phrases et sans faire appel à ''le réel''. S'il y parvient, les autres joueurs reçoivent pour gage une invitation à [[France Culture]] où ils devront expier définitivement leur dépendance à ''le réel'' en le citant le plus possible. |
Version du 10 septembre 2007 à 18:24
Le réel est un jeu de plein-air inventé par la télévision au début des années 1990. Il se joue avec une baudruche conceptuelle aussi sphérique que le bon-sens appelée elle-même le réel, par métonymie. Les joueurs se refilent le réel jusqu'à ce qu'il crève. Celui qui crève le réel atteint la réalité et doit parler deux minutes en achevant ses phrases et sans faire appel à le réel. S'il y parvient, les autres joueurs reçoivent pour gage une invitation à France Culture où ils devront expier définitivement leur dépendance à le réel en le citant le plus possible.