Placid et Muzo

D'ArdKorPedia
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Personnages de bandes dessinées créés par José Cabrero Arnal à la sortie de la guerre pour relancer la France meurtrie d'un élan nouveau, proche du stupéfiant.

Pourquoi Placid est placide ?

Personnage avant tout rassurant, Placid est déjà accroc à l'opium dès sa première apparition. Sa silhouette sympathique et son appétit légendaire font de lui le compagnon idéal, couru de tous et poursuivi régulièrement par la brigade des stups.

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À quoi sert le museau de Muzo ?

À l'origine, Muzo devait être une loutre assoiffée de sexe, mais cela posait des problèmes de scénario dont Placid faisait souvent les frais. Ainsi, Muzo se mit lui aussi à la drogue, ce qui eût pour effet de le transformer en renard espiègle. Ce qu'Arnal n'avait pas prévu, c'est que son personnage lui échapperait : errant dans les cases sombres de Pif Gadget et dépassant les doses prescrites par la maison d'édition, Muzo filait du mauvais coton tout en sniffant de la bonne coke. Le choix du renard s'avéra définitivement désastreux lorsque, dans le gag n°126, Muzo fit une overdose dans le salon de Placid qui était parti bloquer devant une représentation de la bataille d'Austerlitz épinglée dans son couloir. Sauvé in extremis, Muzo restera perché dans la nébuleuse de ses aventures où son museau ne lui sert désormais plus qu'à humer l'air brumeux de tant de connerie. Heureusement, Placid veille.

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Les deux compères voient des trucs.