Placid et Muzo

D'ArdKorPedia
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Personnages de bande dessinée créés par José Cabrero Arnal à la sortie de la guerre pour relancer la France meurtrie d'un élan nouveau, proche du stupéfiant.


Pourquoi Placid est placide ?

Personnage avant tout rassurant, Placid est déjà accroc à l'opium dès sa première apparition. Sa silhouette sympathique et son appétit légendaire font de lui le compagnon idéal, couru de tous et poursuivi régulièrement par la brigade des stups.


À quoi sert le museau de Muzo ?

À l'origine, Muzo devait être une loutre assoiffée de sexe. Mais cela posait des problèmes scénario dont Placid faisait souvent les frais. Ainsi Muzo se mit lui aussi à la drogue puis se transforma en renard espiègle. Ce qu'Arnal n'avait pas prévu, c'est que son personnage lui échapperait : errant dans les cases sombres de Pif Gadget et dépassant les doses prescrites par la maison d'édition, Muzo filait du mauvais coton et sniffait de la bonne. Le choix du renard s'avèra définitivement désastreux lorsque, dans le gag n°126, Muzo fit une overdose dans le salon de Placid qui était parti bloquer devant une représentation de la bataille d'Austerlitz épinglée dans son couloir. Sauvé in extremis, Muzo restera perché dans la nébuleuse de ses aventures où son museau ne lui sert désormais qu'à humer l'air brumeux de connerie. Heureusement, Placid veille.

[1] Les deux compères voient des trucs.