« Développement non durable » : différence entre les versions

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dans le premières heures du troisième millénaire, le '''développement non durable''', parfois appelé DND,  est un mouvement trostkiste visant à l'éclatement de la [[société]] par sa disparition pure et simple. Le DND vise à l'exploitation maximale de toute ressource, de manière incontrôlée et sans aucun soucis ni remord.


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Ce mouvement initialement politisé s'est rapidement transformé en un sport d'élite : les nantis. En effet, faire du DND est plus compliqué qu'il n'y paraît. Untel sera toujours tenté, après avoir brûlé une forêt pour dégager de l'espace bétonnable afin de construire un nouveau centre commercial, de récupérer quelques morceaux de charbon pour son usage personnel. Cette faute a valu à [[Laurde Sinclair]] de perdre le titre en [[2004]].


Quelques beaux exemples de DND :
Quelques beaux exemples de DND :
* Laver son 4x4 urbain grandes eaux en p�riode de s�cheresse ;
* Laver son 4x4 urbain à grandes eaux en période de sécheresse ;
* Arroser le d�sert (figure appel�e "la touche Californienne") ;
* Arroser le désert (figure appelée "la touche Californienne") ;
* Pousser l'air climatis� au maximum dans sa jeep d�capot�e (figure de base, "American way of life") ;
* Pousser l'air climatisé au maximum dans sa jeep décapotée (figure de base, "American way of life") ;
* R�aliser de grandes barres b�tonn�es � fa�ade vitr�e orient�es plein sud ;
* Réaliser de grandes barres bétonnées à façade vitrée orientées plein sud ;
* Construire une [[usine]] tout automatique dans un pays o� la main d'oeuvre est bon march� ;
* Construire une [[usine]] tout automatique dans un pays la main d'oeuvre est bon marché ;
* Faire pousser du ma�s (figure homologu�e sous le terme "la PAC-attitude").
* Faire pousser du maïs (figure homologuée sous le terme "la PAC-attitude").

Version du 22 mars 2007 à 20:00

Né dans le premières heures du troisième millénaire, le développement non durable, parfois appelé DND, est un mouvement trostkiste visant à l'éclatement de la société par sa disparition pure et simple. Le DND vise à l'exploitation maximale de toute ressource, de manière incontrôlée et sans aucun soucis ni remord.

Ce mouvement initialement politisé s'est rapidement transformé en un sport d'élite : les nantis. En effet, faire du DND est plus compliqué qu'il n'y paraît. Untel sera toujours tenté, après avoir brûlé une forêt pour dégager de l'espace bétonnable afin de construire un nouveau centre commercial, de récupérer quelques morceaux de charbon pour son usage personnel. Cette faute a valu à Laurde Sinclair de perdre le titre en 2004.

Quelques beaux exemples de DND :

  • Laver son 4x4 urbain à grandes eaux en période de sécheresse ;
  • Arroser le désert (figure appelée "la touche Californienne") ;
  • Pousser l'air climatisé au maximum dans sa jeep décapotée (figure de base, "American way of life") ;
  • Réaliser de grandes barres bétonnées à façade vitrée orientées plein sud ;
  • Construire une usine tout automatique dans un pays où la main d'oeuvre est bon marché ;
  • Faire pousser du maïs (figure homologuée sous le terme "la PAC-attitude").