« Pacman » : différence entre les versions

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Logiciel ludo-éducatif utilisant la pratique du [[mindbending]] afin d'éduquer les jeunes à manger des pillules en écoutant de la musique répétitive.
Logiciel ludo-éducatif utilisant la pratique du [[mindbending]] afin d'éduquer les jeunes à manger des pillules en écoutant de la musique répétitive.


 
Voir aussi [[super mario]] et [[champignons]]


== Historique ==
== Historique ==


Depuis 1964, l'[[Eglise de Scientologie]] en détient la license.
Depuis 1964, l'[[Eglise de Scientologie]] en détient la license.

Version du 25 juillet 2008 à 21:16

Logiciel ludo-éducatif utilisant la pratique du mindbending afin d'éduquer les jeunes à manger des pillules en écoutant de la musique répétitive.

Voir aussi super mario et champignons

Historique

Depuis 1964, l'Eglise de Scientologie en détient la license.